Titanic 룰렛 전략
여기서는 Titanic 룰렛 전략을 한 더즌에 쓰는 여섯 단계 표 순서, 즉 1, 1, 2, 3, 4, 6으로 분석합니다. 첫 승리 또는 여섯 번의 패배 뒤에 멈추지만, 적중 확률이 높다고 이 시도가 평균적으로 이익이 나는 것은 아닙니다.
선택한 표 순서에서 첫 승리의 결과는 +2, +1, +2, +2, +1 또는 +1이고, 여섯 번 모두 지면 −17입니다. 마지막이 7인 산문형은 다른 규칙이므로 표의 방식과 합쳐서는 안 됩니다.
분석한 표 방식
이 페이지는 TABLE 방식을 분석합니다. 고정한 하나의 더즌베팅더즌1–12, 13–24 또는 25–36에 거는 베팅으로 2:1을 지급합니다.전체 읽기 →에 기본 유닛금액유닛시스템이나 플레이어가 기준으로 삼는 기본 베팅액입니다. 프로그레션을 유닛으로 설명하면 어느 테이블에도 적용할 수 있습니다.전체 읽기 →으로 1, 1, 2, 3, 4, 그다음 6을 겁니다. 첫 승리 뒤에는 첫 베팅액으로 돌아가고, 여섯 번 지면 멈춥니다. 선택한 더즌을 고정하면 매 베팅 스핀은 12/37 확률로 적중하고 25/37 확률로 빗나갑니다. 패배 뒤에 예측 가능한 방식으로 더즌을 바꾸어도 그 확률은 바뀌지 않습니다.
첫 승리 결과
더즌의 배당은 2:1이므로 첫 승리는 앞선 패배를 갚을 뿐 아니라 현재 순수 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 →도 벌어야 합니다. 표는 시도에서 이미 놓은 모든 베팅액을 반영한 기본 유닛 결과를 보입니다.
계산 예시
선택한 더즌이 1, 1, 2에서 빗나가고 3에서 이긴다고 가정합니다. 이긴 더즌은 3유닛 베팅액을 포함해 9유닛을 돌려줍니다. 총 베팅액은 7이므로 순결과는 +2입니다. 여섯 베팅이 모두 지면 베팅액 합계는 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17이고 결과는 −17입니다. 이 상한은 한 번의 시도를 제한할 뿐, 회복을 보장하지 않습니다.
일곱 유닛 산문형과 합치지 않기
마지막 베팅액으로 6이 아니라 7을 쓰는 산문형은 다른 프로그레션전략프로그레션이전 결과에 따라 베팅액을 바꾸는 모든 규칙입니다. 음의 프로그레션은 질 때, 양의 프로그레션은 이길 때 베팅액을 올립니다.전체 읽기 →입니다. 그 마지막 단계에서 이긴 결과는 +3이고, 여섯 번 패배의 합계는 −18입니다. 이 수치를 표 방식의 마지막 단계 승리 +1 및 여섯 번 패배 −17과 합칠 수 없습니다. 성공 또는 회복 수치를 말하기 전에 어느 순서를 쓰는지 밝혀야 합니다.
위험과 기대값
한 더즌의 적중 확률수학확률결과가 일어날 가능성으로, 0에서 1 또는 0%에서 100% 사이로 나타냅니다. 숫자 하나는 1/37 = 2.70%입니다.전체 읽기 →이 12/37일 때, 여섯 번 베팅 안에 적어도 한 번 적중할 확률은 90.48454176%입니다. 이 잦은 적중 수치에는 여섯 번 모두 진 결과의 크기가 빠져 있습니다. TABLE 방식의 시도당 기대 총 베팅액금액총 베팅액당첨금을 다시 베팅한 것도 포함한 세션 또는 기간의 전체 베팅액입니다. 핸들, 액션이라고도 합니다.전체 읽기 →은 5.1928440859기본 유닛이므로 기대 결과는 −0.1403471375기본 유닛, 즉 총 베팅액의 통상적인 1/37입니다. 17유닛 사이클에 실패한 뒤 기본액을 두 배로 해도, 다음에 열거한 사이클에서 가장 이익이 큰 결과는 +4유닛일 뿐 이전 손실을 즉시 회복하지는 않습니다.
질문
아닙니다. 표 방식의 적중은 기본 유닛으로 +1 또는 +2만 만들 수 있는 반면, 여섯 번 모두 지는 시도는 17을 잃습니다. 확률과 금액을 함께 계산하면 기대 결과는 음수입니다.
아닙니다. 개별 더즌은 다음 스핀에서 유럽식 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 → 37개 중 12개를 커버합니다. 고르는 더즌을 예측 가능한 방식으로 바꾸어도 그 확률은 변하지 않습니다.
출처
- RouletteDoc. 룰렛 전략 개요.
- Roulette77. 룰렛 전략 개요.