Piquemouche 룰렛 전략
Piquemouche는 같은 아웃사이드 베팅베팅아웃사이드 베팅그리드 바깥을 두른 칸, 즉 더즌·컬럼·동등 배당 베팅에 거는 베팅입니다.전체 읽기 →을 세 번씩 묶습니다. 1, 1, 1, 그다음 2, 2, 2, 그다음 4, 4, 4입니다. 승리하면 베팅액을 유지하고 세 번 이기면 시작 베팅액으로 재설정합니다.
모두 패배하는 일정은 명확하지만 혼합 결과의 카운터는 그렇지 않습니다. 보이는 두 배 패턴은 완전한 회수 규칙 없이 노출액을 늘립니다.
단계와 미해결 질문
유닛금액유닛시스템이나 플레이어가 기준으로 삼는 기본 베팅액입니다. 프로그레션을 유닛으로 설명하면 어느 테이블에도 적용할 수 있습니다.전체 읽기 → 하나의 아웃사이드 베팅을 사용합니다. 세 번 패배할 때까지 같은 베팅액을 유지하고, 다음 세 번 패배 블록에서는 두 배로 합니다. 즉 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4 등입니다. 이기면 베팅액을 유지하고, 세 번 연속 이기면 하나로 재설정합니다. 규칙은 패배 사이의 승리가 패배 카운터에 어떻게 영향을 주는지, 승리 사이의 패배가 재설정 카운터에 어떻게 영향을 주는지 말하지 않습니다. 그런 혼합 상태를 가정으로 채워 넣는 것은 책임 있는 방법이 아닙니다.
모두 패배할 때의 일정
이 표는 개입하는 승리 없이 연속 패배하는, 모호하지 않은 방법 부분을 기록합니다.
계산 예시
한 유닛으로 세 번 패배하면 셋을 잃습니다. 다음 베팅액은 넷이 아니라 둘입니다. 그 두 유닛 베팅이 이기면 순이익은 둘이고, 이후의 어떤 규칙을 적용하기 전 순서는 여전히 한 유닛 뒤처집니다. 승리 뒤 유지하라는 지시는 별도로 완성된 세 번 승리 재설정이 일어나지 않는 한 다음 베팅액도 둘이라는 뜻입니다. 그 전이가 명시되지 않았으므로 패배 카운터가 사라졌음을 증명하지는 못합니다.
기대값과 위험
유러피언 휠에서 각 아웃사이드 유닛은 기대 손실수학기대 손실기대값에 총 베팅액을 곱한 값으로, 세션이나 기간에 평균적으로 잃는 금액입니다.전체 읽기 → 1/37을 가집니다. 세 번 패배할 때까지 두 배를 미루면 매 패배 뒤 두 배로 하는 것보다 즉각적인 증가는 늦지만, 충분히 긴 패배 이력에서는 금액이 여전히 반복해서 두 배가 됩니다. 혼합 순서가 글의 어떤 지시도 해결하지 않는 상태에 닿는 일도 가능합니다. 따라서 플레이 가능한 계획에는 두 카운터 각각에 대해 독립적으로 선택한 규칙, 최대 단계, 테이블 한도테이블테이블 한도허용되는 최소·최대 베팅액입니다. 최대 한도가 두 배로 늘리는 프로그레션을 막습니다.전체 읽기 → 대응이 필요하며, 어느 것도 유닛당 음의 기대값을 양으로 만들지 못합니다.
질문
아닙니다. 주어진 지시는 이기면 유지하고 세 번 이기면 재설정하라는 것입니다. 중단된 연속 결과의 처리는 정의되어 있지 않습니다.
여러 선택이 드문 설명에는 맞을 수 있지만 서로 다른 베팅액과 위험을 만듭니다. 그중 하나를 시스템 고유의 것으로 제시하면 일정을 만들어 내는 것입니다.
출처
- RouletteDoc, 전략 개요
- Roulette77, ‘Piquemouche’ — 명시된 세 번 베팅 블록과 재설정 규칙
- Wizard of Odds, Roulette Basics — 동등 배당 결과와 엣지
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — 프로그레션 한계