룰렛 볼의 물리
원뿔형 트랙 위의 작은 볼은 속도만으로 지탱됩니다.

룰렛 볼은 트랙의 기울기가 구심력 수요를 충족하는 동안 트랙에 머뭅니다. 임계 속도 아래로 느려지면 에이프런을 굴러 내려가 디플렉터에 부딪히고 흩어집니다.
볼
과거에는 상아, 그다음에는 이보린(셀룰로이드)이었고, 지금은 보통 Teflon 또는 유사 폴리머이며 지름은 18–21mm, 질량은 몇 그램입니다. 카지노는 여러 크기를 준비해 교체합니다. 더 작고 가벼운 볼장비볼로터 방향과 반대로 트랙을 따라 던지는 작은 볼입니다. 현대의 볼은 아이보린 또는 테플론으로 만들며 크기는 18–21 mm입니다.전체 읽기 →일수록 프렛장비프렛휠에서 두 포켓을 가르는 금속 칸막이입니다.전체 읽기 →에서 더 튀고 더 넓게 흩어져 하우스에 유리하기 때문입니다. 볼은 비자성이어야 하며 원형도를 검사합니다. 둥글지 않은 볼은 일찍, 불규칙하게 떨어집니다.

트랙 위에서
기울어진 원형 트랙에서 볼은 계속 돌기 위해 구심력 mv²/r가 필요합니다. 볼이 빠를 때는 트랙 벽이 이를 제공합니다. 볼이 느려지면 필요한 힘이 줄어들다가 기울기를 따른 중력의 안쪽 성분이 구조가 지탱할 수 있는 힘을 넘고 볼이 굴러 떨어집니다. 임계 속도는 트랙의 반지름과 각도에만 좌우되므로, 특정 휠에서는 스핀마다 낙하 속도가 거의 일정하며 보통 1–1.3m/s입니다.
감속 패턴
구름 마찰은 대략 일정한 비율로 에너지를 빼앗고, 공기 항력은 볼이 빠를수록 더 많이 빼앗습니다. 둘은 예측 가능한 증가분으로 매 회전을 이전 회전보다 조금 길게 만듭니다. 연속된 두세 회전 시간을 측정하면 마찰 및 항력 상수를 적합해 볼이 떨어질 회전을 예측할 수 있습니다. 깨끗한 휠에서는 예측이 몇 분의 일 초까지 정확합니다. 시간 측정 기반 예측자가 측정하는 것이며, 감속 페이지가 그 계산을 보여 줍니다.
산포
트랙을 벗어난 뒤 볼은 에이프런장비에이프런볼 트랙과 포켓 사이에 있으며 디플렉터가 놓인 경사진 부분입니다.전체 읽기 →을 건너 보통 여덟 디플렉터장비디플렉터떨어지는 볼을 흩뜨리는 에이프런 위의 금속 장애물 하나입니다. 카누, 다이아몬드, 핀이라고도 합니다.전체 읽기 → 중 하나에 부딪힙니다. 어느 디플렉터에 어떤 각도로 부딪히는지가 “낙하 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 →” 근처에 떨어질지 아니면 휠의 사분의 일만큼 떨어진 곳에 떨어질지를 정합니다. 그 뒤 프렛을 가로질러 튀며, 이미 들어간 포켓에서 다시 튀어나오기도 합니다. 산포는 낙하점 아래 포켓에 상대적인 최종 포켓 분포로 휠별 측정합니다. 현대 휠에서는 전형적으로 양쪽 10–15포켓에 걸치며, 특정 디플렉터가 더 자주 맞기 때문에 두세 개 최빈값을 보이는 휠도 있습니다.
플레이어에게 이것이 뜻하는 것
낙하 전까지의 모든 것은 원리상 알 수 있지만 장비와 늦은 베팅 없이는 실제로 쓸모가 없습니다. 낙하 뒤의 모든 것은 알 수 없도록 설계됐습니다. 결과는 물리가 무작위라서가 아니라, 결과를 예측하는 데 필요한 정보가 트랙과 포켓 사이에서 파괴되기 때문에 무작위인 게임입니다.
질문
배당률은 바꾸지 않습니다. 산포를 바꿉니다. 무거운 볼은 덜 튀고 더 빨리 안정됩니다.
볼 하나에 맞춰 예측자를 보정한 사람을 막기 위해서이고, 볼도 마모되기 때문입니다.
드물게, 강한 발사나 마모된 트랙에서 그럴 수 있습니다. 그 스핀은 무효입니다.
만화 한숨 돌리기

속도가 지탱합니다. 마찰이 끌어내립니다. 설계가 흩어 놓습니다.
출처
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.