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역사와 문화 · 역사 · 9분

누가 룰렛을 발명했을까? 룰렛의 기원

여러 휠, 하나의 이름, 마침내 이를 기록한 도시입니다.

짧은 답

룰렛을 발명한 한 사람의 기록은 없습니다. 오늘날 아는 게임은 18세기 말 Paris에 등장했으며, 더 이른 게임의 회전 휠에 이탈리아와 영국 테이블 게임에서 빌린 베팅 레이아웃을 결합했습니다.

첫 완전한 설명
1796년 Paris 휠에 관한 1801년 기록
이전 휠
E.O., roly-poly, biribi
싱글 제로
1843
이름
프랑스어로 ‘작은 휠’

선조들

더 오래된 세 게임이 각 부분을 제공했습니다. 1740년대 영국의 E.O.(‘even-odd’) 휠은 E 또는 O가 표시된 마흔 개의 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 →이 있는 회전 휠과 그 반대 방향으로 발사하는 볼장비볼로터 방향과 반대로 트랙을 따라 던지는 작은 볼입니다. 현대의 볼은 아이보린 또는 테플론으로 만들며 크기는 18–21 mm입니다.전체 읽기 →을 사용했습니다. 이 게임은 1745년에 금지됐지만 계속 플레이됐습니다. 더 이른 영국 게임 roly-poly도 비슷했습니다. 1750년경 Genoa에서 시작했다고 전해지고 France에서는 cavagnole로 알려진 이탈리아 복권 게임 biribi는 플레이어가 베팅하는 70개 숫자의 보드와 숫자를 뽑는 주머니를 사용했습니다. 당첨 숫자는 원금을 포함해 베팅액의 64배를 돌려주었고(63 대 1), 그래서 은행업자는 베팅한 70 유닛금액유닛시스템이나 플레이어가 기준으로 삼는 기본 베팅액입니다. 프로그레션을 유닛으로 설명하면 어느 테이블에도 적용할 수 있습니다.전체 읽기 →마다 6을 보유했습니다. 엣지는 8.57%였습니다. 1760년대에 이 게임을 한 Casanova는 이를 사기꾼을 위한 게임이라 불렀고, France는 1837년에 금지했습니다. 이것은 숫자 레이아웃장비레이아웃테이블에 인쇄된 베팅 그리드입니다. 테이블, 펠트, 천이라고도 합니다.전체 읽기 →과 높은 배당률의 순수 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 →이라는 발상을 제공했습니다. 1600년대 프랑스 궁정에서 플레이된 hoca는 서른 개 숫자와 하우스 전용 칸으로 구성된 하우스 엣지수학하우스 엣지카지노가 베팅액마다 평균적으로 가져가는 비율입니다. 유러피언 룰렛에서는 2.70%입니다.전체 읽기 →가 있었습니다. 이들 어느 것도 룰렛은 아니지만, 함께 룰렛의 부모입니다.

룰렛 이전
1600년대

프랑스 궁정의 hoca: 서른 개 숫자, 하우스 칸. Louis XIV가 금지했지만 계속 플레이됨.

1700년대

Italy와 France의 biribi: 숫자 보드, 주머니에서 숫자 추첨, 높은 배당률.

1740년대

영국 도박장의 E.O. 휠: 회전 휠, 볼, 홀 또는 짝. 1745년에 금지됨.

1790년대

Paris가 휠과 숫자 레이아웃을 결합합니다. 0과 00은 모두 하우스 포켓입니다.

1796

Lablée의 소설(1801)이 알아볼 수 있게 묘사한 Palais-Royal 게임.

룰렛은 어디에서 발명되었을까요? 1796년까지는 Paris에서

1801년에 출간된 Jaques Lablée의 소설 La Roulette, ou le Jour는 1796년 Palais-Royal의 휠을 묘사합니다. 1부터 36까지의 숫자, 하우스에 배정된 레드베팅레드18개의 빨간 숫자에 거는 동등 배당 베팅입니다. 프랑스어로 rouge입니다.전체 읽기 → 제로휠제로어떤 동등 배당·더즌·컬럼 베팅도 덮지 않는 하나의 녹색 포켓이며 하우스 엣지의 원천입니다. 싱글 제로, 0이라고도 합니다.전체 읽기 →와 블랙베팅블랙18개의 검은 숫자에 거는 동등 배당 베팅입니다. 프랑스어로 noir입니다.전체 읽기 → 더블 제로변형더블 제로아메리칸 휠의 00 포켓입니다. 이것이 있으면 하우스 엣지가 2.70%에서 5.26%로 올라갑니다.전체 읽기 →, 그리고 오늘날과 대체로 같은 인사이드 및 아웃사이드 베팅베팅아웃사이드 베팅그리드 바깥을 두른 칸, 즉 더즌·컬럼·동등 배당 베팅에 거는 베팅입니다.전체 읽기 → 레이아웃이 있습니다. 이는 최초의 완전한 설명이며 이미 현대 게임입니다. Palais-Royal은 허가와 과세를 받던 Paris의 도박 구역이었으나, 1837년 금지로 게임은 독일의 온천 도시로 옮겨 갔습니다.

1796년 Paris의 도박 구역 Palais-Royal, 불이 켜진 위 창문에서 보이는 룰렛입니다.

Bad Homburg와 스파 카지노룰렛 인사이드 베팅과 아웃사이드 베팅

이름

roulette는 프랑스어로 ‘작은 휠’입니다. 이 단어가 이 게임에 정착하기 전에도 다른 휠 게임에 쓰였습니다. Shelley(1988)의 보고에 따르면 St Lawrence의 프랑스 식민지였던 New France에 관한 1758년 규정은 ‘주사위, hoca, faro, roulette’를 이미 금지했지만, 그 룰렛이 어떤 모습이었는지는 말하지 않습니다. 초기 영어 출처에서는 이 게임을 ‘roulet’이라고 부르거나 ‘프랑스 E.O.’라고 묘사하기도 합니다. 1820년대에는 ‘roulette’가 유럽 전역에서 하나의 특정 게임을 뜻했습니다.

두 개의 제로

처음의 Paris 휠에는 0과 00이 모두 있었고, 38포켓 휠에서 하우스 엣지는 5.26%였습니다. 싱글 제로 휠은 1843년 Bad Homburg에서 Blanc 형제가 경쟁 온천 도시의 플레이어를 끌기 위해 한 상업적 조치였습니다. 아메리칸 휠은 변화 전에 게임이 미국에 전해졌고 그곳에는 가격을 더 낮출 경쟁자가 없었기에 두 제로를 유지했습니다. 초기 아메리칸 휠 중 일부는 더 나아갔습니다. 한 19세기 레이아웃은 1부터 28까지 숫자와 0, 00, 이글만 있었고, 단일 숫자에 원금을 포함해 27 대 1을 지급했으며 하우스 엣지는 12.90%, 컬럼베팅컬럼레이아웃의 세로 한 열에 있는 열두 숫자에 거는 베팅으로 2:1을 지급합니다.전체 읽기 →과 색상에 9.68%를 적용했습니다. 이는 지속되지 않았습니다.

Paris, 1796Homburg, 1843Monte Carlo, 1863America, 1800년대
포켓38 (0, 00)37 (0)37 (0)38개, 일부는 세 번째 제로로 이글을 둠
하우스 엣지5.26%2.70%2.70%5.26–12.90%
레이아웃사실상 현대형같음같음, 프랑스어 레이블같음, 영어 레이블
상태1837년 France에서 금지온천 도시 영업권국가 독점일부 영토에서 합법

아메리칸 룰렛 휠과 규칙

확산한 이유

룰렛은 기술이 필요 없고 매분 정산되며, 장기적으로 잃을 수 없는 하우스를 상대로 얼마든지 많은 플레이어가 동시에 베팅할 수 있습니다. 운영자에게는 빠르고 단순하며 확장 가능하고 알려진 비율로 수익이 나는 이상적인 게임입니다. 정부에는 과세할 수 있습니다. 게임은 돈과 허가를 따라 Paris에서 Homburg, Monaco, 그리고 모든 곳으로 갔습니다.

허가받은 휠이 돈과 허가를 따라 Monaco로 향하는 철도를 타고 떠납니다.

몬테카를로 룰렛장기 수렴: 룰렛의 대수의 법칙

바뀌지 않은 것

레이아웃, 순수 배당금(36/n − 1), 라운드의 고정 순서, 딜러의 역할은 Lablée의 설명과 오늘날 라이브 스트림에서 같습니다. 휠 순서, 디플렉터장비디플렉터떨어지는 볼을 흩뜨리는 에이프런 위의 금속 장애물 하나입니다. 카누, 다이아몬드, 핀이라고도 합니다.전체 읽기 →, 낮은 프렛장비프렛휠에서 두 포켓을 가르는 금속 칸막이입니다.전체 읽기 →은 볼을 관찰하는 법을 배운 플레이어에 대응한 19세기의 개선입니다. 싱글 제로는 승산에 영향을 준 유일한 변화이며, 이를 더 좋게 만들었습니다.

유러피언 룰렛

질문

Pascal이 룰렛을 발명했나요?

그는 다른 이유로 1650년대에 회전 휠을 실험했습니다. 그 귀속은 전통일 뿐 문서로 뒷받침되지 않습니다. 그의 페이지를 참조하십시오.

20세기 전 France에서 룰렛은 합법이었던 적이 있나요?

Palais-Royal에서는 1837년까지 허가됐고, 이후 1907년까지 금지됐다가 온천 및 해변 도시의 카지노가 다시 허가됐습니다.

휠의 숫자 순서는 왜 그렇게 되어 있나요?

색상을 엄격하게 번갈고 하이/로우와 홀/짝을 고르게 퍼뜨리기 위해서입니다. 정확한 순서는 19세기에 정해졌고 바뀌지 않았습니다.

수학으로 즐기기

먼저 직접 풀어 보십시오. 각 해설은 접혀 있으므로 준비되었을 때 여십시오.

  1. Biribi는 70개 숫자 중 하나에 원금을 포함해 1당 64를, 즉 63 대 1을 반환했습니다. 엣지는 얼마인가요? 두 숫자에 베팅을 제시했다면 같은 엣지를 유지하려면 순수 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 →이 얼마여야 하나요?

    해설 보기

    답 엣지는 6/70, 즉 8.57%입니다. 두 숫자 베팅은 정수인 31 대 1을 지급해야 합니다.

    한 숫자는 70회 추첨 중 한 번 이기고 63 유닛금액유닛시스템이나 플레이어가 기준으로 삼는 기본 베팅액입니다. 프로그레션을 유닛으로 설명하면 어느 테이블에도 적용할 수 있습니다.전체 읽기 →을 지급하며, 나머지 69회 추첨에서는 1을 잃습니다. (63 − 69)/70 = −6/70, 즉 엣지 8.57%입니다. 달리 말하면 공정 게임수학공정 게임어느 쪽에도 우위가 없는 게임으로, 모든 베팅의 기대값이 영입니다.전체 읽기 →이라면 70을 돌려줄 때 은행은 64만 돌려줍니다.

    두 숫자에 x 대 1로 베팅하면 70회 추첨 중 두 번 이깁니다. 68을 잃는 데 비해 2x 유닛을 얻으므로 기대값수학기대값장기적으로 베팅 하나당 평균 결과입니다. 모든 표준 유러피언 베팅에서는 베팅액의 −1/37입니다.전체 읽기 →은 (2x − 68)/70입니다. 2x − 68 = −6으로 두면 x = 31입니다. 이는 1에 32를 돌려주는 것으로 64의 절반입니다.

    Biribi의 지급은 원금을 포함한 1에 64/n 반환을 따릅니다. 64는 1, 2, 4, 8, 16, 32 숫자에 대해 깔끔하게 나뉘므로 이 베팅들의 지급액은 정수가 됩니다. 룰렛의 36은 1, 2, 3, 4, 6, 9, 12, 18, 36으로 나뉘며, 이는 세 숫자씩 줄지은 레이아웃장비레이아웃테이블에 인쇄된 베팅 그리드입니다. 테이블, 펠트, 천이라고도 합니다.전체 읽기 →에 알맞습니다.

  2. Biribi의 70개 숫자는 줄로 배치되어 있어 세 숫자 베팅 네 개를 둘 여지가 있었습니다. 한 숫자의 8.57% 엣지 뒤에 있는 규칙에 따르면 세 숫자 베팅은 얼마를 지급해야 하는가? 가장 가까운 정수 지급액이라면 비용은 각각 얼마인가?

    해설 보기

    답 20⅓ 대 1입니다. 20 대 1을 지급하면 비용은 10%, 21 대 1을 지급하면 5.71%입니다.

    위 문제의 규칙은 n개 숫자에 베팅하면 원금을 포함해 1에 64/n을 돌려준다는 것입니다. 세 숫자라면 64/3 = 원금 포함 21⅓, 즉 20⅓ 대 1인데 어떤 칩금액칩고정 금액을 나타내며 레이아웃에 놓아 베팅하는 토큰입니다. 체크라고도 합니다.전체 읽기 →으로도 지급할 수 없습니다.

    세 숫자에 x 대 1로 베팅하면 70회 추첨 중 3번 이기고 67번 집니다. 기대값은 (3x − 67)/70입니다. 20 대 1일 때는 −7/70, 10%이고 21 대 1일 때는 −4/70, 5.71%입니다.

    유닛의 삼분의 일을 내림하면 플레이어에게 거의 한 퍼센트포인트 반의 비용이 들고, 올림하면 거의 세 퍼센트포인트를 돌려줍니다. 약수가 많은 서른여섯은 아메리칸 파이브 넘버 베팅을 제외한 모든 룰렛 베팅에서 이 선택을 피하게 합니다.

  3. 19세기 독수리 휠에는 1부터 28, 0, 00, 독수리까지 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 → 31개가 있었고 한 숫자에 원금을 포함해 1당 27을 지급했습니다. 컬럼베팅컬럼레이아웃의 세로 한 열에 있는 열두 숫자에 거는 베팅으로 2:1을 지급합니다.전체 읽기 → 및 색상 베팅의 비용은 9.68%였습니다. 같은 비용이 되려면 네 숫자 베팅은 원금을 포함해 1당 얼마를 지급해야 하나요?

    해설 보기

    답 원금을 포함해 1당 7이며, 비용은 3/31 = 9.68%입니다.

    원금 포함 1당 X를 지급하는 베팅은 이겼을 때 원금을 포함한 X 유닛을 돌려줍니다. 4개 숫자 베팅은 31번 중 네 번 이기므로, 베팅한 31유닛마다 4X 유닛을 돌려줍니다. 기대값은 (4X − 31)/31입니다.

    원금 포함 1당 7일 때 이는 −3/31, 즉 9.68%로 컬럼과 색상 베팅과 같습니다. 원금 포함 1당 8이라면 플레이어 쪽 엣지가 +1/31이 됩니다. 따라서 독수리 휠의 규칙은 n개 숫자에 (28 − n)/n 대 1, 즉 31개 중 하우스 포켓 세 개였습니다.

만화 한숨 돌리기

영국 휠, 이탈리아 레이아웃, 프랑스 이름, 두 개의 제로.

영국 휠, 이탈리아 레이아웃, 프랑스 이름, 두 개의 제로.

출처

  1. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Paris, 1801.
  2. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
  3. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  4. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. 제2장, 룰렛.
  5. Shelley, R. Roulette Wheel Study. 1988. 1758년 New France 규정.
  6. Dictionnaire de l’Académie française, 4th ed. Paris, 1762. ‘Biribi’: 은행업자의 우위는 일흔 중 여섯.
2026-09-28 검토모델: 유러피언, 싱글 제로방법론 ↗출처 ↗