딜러의 교대 근무
여덟 시간, 수백 번의 스핀, 서너 테이블, 그리고 오래 서 있는 일. 룰렛 딜러의 하루는 실제로 무엇으로 이루어질까요?

유럽 카지노 플로어 또는 라이브 스튜디오에서 이루어지는 딜러 교대 근무를 종합해 살펴봅니다. 브리핑, 순환 배치, 수백 번 반복되는 절차, 분쟁, 단골, 그리고 볼이 공중에 있을 때 딜러가 생각하는 일까지 다룹니다.
플로어에 나가기 전
딜러는 도착해 출근 등록을 하고, 근무 중 맡을 여러 테이블을 배정받습니다. 카지노 플로어에서는 피트 보스가 최소 베팅액, 주의할 플레이어, 정비를 받은 휠을 브리핑합니다. 스튜디오에서는 그날 밤 테이블이 어느 시장을 대상으로 하는지, 스트림 언어, 서버가 적용할 베팅 접수 시간 설정을 다룹니다. 유니폼을 갖추고, 손을 확인한 뒤(칩금액칩고정 금액을 나타내며 레이아웃에 놓아 베팅하는 토큰입니다. 체크라고도 합니다.전체 읽기 →을 튀길 수 있는 반지는 안 되고 긴소매도 안 됩니다) 첫 테이블로 갑니다.
순환 배치
한 테이블에서 스무 분에서 마흔 분을 보낸 뒤 동료가 와서 자리를 인계하고, 휴식하거나 다음 테이블로 옮깁니다. 순환 배치는 딜러의 집중력을 위해서이자 딜러 시그니처, 공모, 피로로부터 카지노를 보호하기 위해 존재합니다. 딜러는 한 교대 근무에 서너 테이블을 맡으면서도 어떤 플레이어의 세션 끝도 보지 못할 수 있습니다.
출근 등록, 브리핑, 배정: 룰렛 테이블 세 개와 휴식 순서.
테이블 1. 조용한 시작. 칩 교환, 색상 칩, 매 스핀마다 Voisins에 베팅하는 단골 한 명.
교대 인계, 테이블 2. 혼잡함. 플레이어 열두 명, 칩이 오가고, 의도를 담아 ‘베팅 마감’을 선언함.
휴식. 물을 마시고 앉아 스무 분 동안 칩과는 아무 관계도 없음.
테이블 3. 분쟁: 늦은 칩 하나. 피트 보스가 카메라를 검토하고 칩을 돌려줌.
다시 테이블 1. Voisins 플레이어는 $400 이익 상태이며 딜러에게 자신의 시스템을 설명함.
스튜디오 근무(대안): 왼쪽의 카메라 3, 세 언어로 된 채팅, 서버는 볼을 던질 때 베팅을 마감함.
마지막 테이블. Voisins 플레이어는 $600 손실 상태이고 더는 설명하지 않음.
계수, 퇴근 등록. 수백 번의 스핀. 다리가 아픔. 내일도 똑같음.
수백 번 반복하는 절차
돌리장비돌리베팅을 정산하는 동안 레이아웃의 당첨 숫자 위에 놓는 표식입니다.전체 읽기 →를 들어 올리고, 베팅을 열고, 로터장비로터포켓을 지닌 휠의 회전 부분입니다.전체 읽기 →를 돌리고, 볼을 던지고, 지켜보고, 손짓하고, 호출하고, 알리고, 돌리를 놓고, 쓸어 모으고, 아웃사이드에 지급하고, 인사이드에 지급하고, 들어 올립니다. 딜러는 이 순서가 자동으로 나올 때까지 훈련합니다. 그 자동성이 실수를 드물게 하고 감사를 깔끔하게 만들기 때문입니다. 순수 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 →은 눈으로 칩 더미를 세어 지급합니다. 35:1로 당첨된 $5 칩에는 산수 없이 175가 되도록 잘라 낸 칩 더미를 지급합니다. 좋은 딜러는 빠르고, 정확하고, 지루합니다. 이 순서입니다.
분쟁과 피트
대부분의 분쟁은 호출 뒤에 놓인 칩, 또는 플레이어는 스트레이트업베팅스트레이트업숫자 하나에 거는 베팅으로 35:1을 지급합니다.전체 읽기 →으로 놓았다고 생각했는데 스플릿베팅스플릿인접한 두 숫자에 거는 베팅으로 17:1을 지급합니다.전체 읽기 →으로 읽힌 칩입니다. 카메라를 볼 수 있는 피트 보스가 판정을 뒤집지 않는 한 딜러의 판독이 유지됩니다. 딜러는 논쟁하지도 사과하지도 않도록 훈련받습니다. 카메라가 결정합니다. 스튜디오에서는 채팅 관리자가 이에 상응하는 역할을 맡고, 녹화된 라운드가 증거가 됩니다.
딜러가 생각하는 것
대부분 볼장비볼로터 방향과 반대로 트랙을 따라 던지는 작은 볼입니다. 현대의 볼은 아이보린 또는 테플론으로 만들며 크기는 18–21 mm입니다.전체 읽기 →입니다. 그다음은 레이아웃장비레이아웃테이블에 인쇄된 베팅 그리드입니다. 테이블, 펠트, 천이라고도 합니다.전체 읽기 →입니다. 볼이 아직 공중에 있는 동안 다음 순수 배당금을 읽어야 하기 때문입니다. 그다음은 바텐더가 바를 읽듯 플레이어를 보는 일입니다. 누가 새로 왔는지, 누가 계획보다 더 잃고 있는지, 누가 팁을 줄지, 누가 딜러를 탓할지 말입니다. 딜러는 볼이 어디에 떨어질지 생각하지 않습니다. 영향을 줄 수도 없고, 처음 몇천 번의 스핀 뒤에는 그것이 무엇을 뜻할 거라고 기대하지 않기 때문입니다.
단골
모든 테이블에 있습니다. Voisins 플레이어, 공책을 든 시스템 플레이어, 기념일에 베팅하는 커플, 이길 때에만 매번 팁을 주는 사람입니다. 딜러는 기분 좋은 단골을 좋아하고 추격 베팅을 하는 단골을 걱정합니다. 카지노는 총 베팅액금액총 베팅액당첨금을 다시 베팅한 것도 포함한 세션 또는 기간의 전체 베팅액입니다. 핸들, 액션이라고도 합니다.전체 읽기 →을 원하고, 딜러는 조용한 교대 근무를 원합니다. 두 관심사는 대체로 일치합니다. 딜러는 어떤 플레이어보다도 룰렛을 많이 보지만, 거의 아무도 룰렛을 하지 않습니다.

질문
국가에 따라 다릅니다. 적은 기본급에 팁이 더해지며, 유럽 대부분에서는 팁을 공동 분배하고 미국에서는 개인이 받습니다. 스튜디오 딜러는 급여를 받습니다.
더는 듣지 않게 됩니다. 둘째 주가 되면 그 말은 반사 행동이 됩니다.
드뭅니다. 했던 사람은 대체로 그만뒀습니다.
만화 한숨 돌리기

하룻밤에 수백 번의 스핀. 그 어느 것도 무엇을 뜻하지 않았습니다.
출처
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.