4 Pillar 룰렛 전략
Four Pillars는 유러피언 포켓 24개를 커버하는 여섯 유닛 인사이드 레이아웃이지만, 이익이 나는 것은 열두 개뿐입니다.
Ioannis Kavouras는 이 정확한 레이아웃을 개발했다고 설명합니다. 여섯 유닛 유러피언 스핀마다 기대 손실은 6/37입니다.
레이아웃과 귀속
Four Pillars는 코너베팅코너레이아웃에서 모서리를 공유하는 네 숫자에 거는 베팅으로 8:1을 지급합니다.전체 읽기 → 14/15/17/18에 칩금액칩고정 금액을 나타내며 레이아웃에 놓아 베팅하는 토큰입니다. 체크라고도 합니다.전체 읽기 → 2개, 코너 19/20/22/23과 31/32/34/35에 각각 하나, 식스 라인 4–9와 25–30에 각각 하나를 놓습니다. 총 24개의 서로 다른 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 →에 유닛금액유닛시스템이나 플레이어가 기준으로 삼는 기본 베팅액입니다. 프로그레션을 유닛으로 설명하면 어느 테이블에도 적용할 수 있습니다.전체 읽기 → 여섯 개를 놓습니다. Ioannis Kavouras는 이 정확한 레이아웃장비레이아웃테이블에 인쇄된 베팅 그리드입니다. 테이블, 펠트, 천이라고도 합니다.전체 읽기 →을 세 달에 걸쳐 개발했다고 설명합니다.
지급표
두 식스 라인은 커버되지만, 나머지 레이아웃이 지고 난 뒤 손익분기점입니다.
계산 예시
15가 나오면 2 유닛 코너는 6 유닛을 놓은 것에 대해 베팅액을 포함해 18을 반환하여 +12입니다. 22가 나오면 그 코너는 같은 총액에 대해 9를 반환하여 +3입니다. 7이 나오면 식스 라인은 베팅액을 포함해 6을 반환하여, 베팅한 6 유닛 전체와 정확히 같으므로 순손익은 영입니다. 0은 여섯 유닛 전부를 잃게 합니다.
비용과 위험
이 레이아웃은 포켓의 24/37 = 64.865%를 커버하지만, 이익이 나는 것은 12/37 = 32.432%뿐입니다. 커버된 결과의 절반은 손익분기수학손익분기점베팅의 기대값이 정확히 영이어서 어느 쪽에도 우위가 없는 지점입니다. 보통 배당금이나 잭팟 규모를 말합니다.전체 읽기 →입니다. 기대값은 (4 × 12 + 8 × 3 − 13 × 6) / 37 = −6/37입니다. 제한된 횟수의 플레이는 이 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 → 산술을 뒤집을 수 없습니다. ‘이익이 날 때까지’ 계속해도 여섯 유닛 스핀을 더 위험에 노출할 뿐, 유리한 종료점이 언제 오는지는 정하지 못합니다.
질문
식스 라인은 반환된 원금을 제외하고 다섯 유닛을 이기고, 나머지 다섯 유닛은 잃습니다. 달리 말하면 여섯 유닛 총 반환액이 전체 여섯 유닛 레이아웃과 같습니다.
아닙니다. 제한된 시도는 유러피언 스핀당 −6/37이라는 표준 배당금의 기대값을 바꿀 수 없습니다.
출처
- RouletteDoc, ‘Four Pillars’ — 명명된 고정 레이아웃
- Roulette77. 전략 설명과 예시.
- Ioannis Kavouras, ‘4 Pillars System Notes’ — 이 레이아웃을 개발했다는 일인칭 기록
- Wizard of Odds, Roulette Basics — 코너 및 식스 라인 배당
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems