룰렛 테이블
룰렛 테이블 레이아웃은 휠을 그리드로 펼쳐 놓고 그 주위에 그룹 베팅을 배열한 것입니다.

숫자 열두 개씩 세 컬럼에 맨 위 제로가 있고, 긴 변을 따라 더즌과 동등 배당 상자가, 아래쪽에는 컬럼 상자가 있습니다.
섹터를 가리키거나 탭하면 포함 번호를 볼 수 있습니다.
그리드 읽기
룰렛 휠과 테이블은 하나의 가구입니다. 휠은 한쪽 끝에, 프렌치 테이블에서는 가운데에 끼워지고 그 옆 펠트에 그리드가 인쇄됩니다. 룰렛 테이블 숫자는 첫 줄에 1-2-3, 그다음 줄에 4-5-6으로 내려가 34-35-36까지 갑니다. 제로휠제로어떤 동등 배당·더즌·컬럼 베팅도 덮지 않는 하나의 녹색 포켓이며 하우스 엣지의 원천입니다. 싱글 제로, 0이라고도 합니다.전체 읽기 →는 세 컬럼베팅컬럼레이아웃의 세로 한 열에 있는 열두 숫자에 거는 베팅으로 2:1을 지급합니다.전체 읽기 →의 맨 위를 가로질러 놓입니다. 각 칸은 해당 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 →의 색으로 인쇄되므로, 휠에서는 완벽히 번갈아도 레드베팅레드18개의 빨간 숫자에 거는 동등 배당 베팅입니다. 프랑스어로 rouge입니다.전체 읽기 →와 블랙베팅블랙18개의 검은 숫자에 거는 동등 배당 베팅입니다. 프랑스어로 noir입니다.전체 읽기 →은 레이아웃장비레이아웃테이블에 인쇄된 베팅 그리드입니다. 테이블, 펠트, 천이라고도 합니다.전체 읽기 →에서 흩어진 모양입니다. 플레이어는 이 그리드를 룰렛 보드라고도 부르지만 전자 결과 보드와 혼동하면 안 됩니다.
긴 변 한쪽에는 세 더즌베팅더즌1–12, 13–24 또는 25–36에 거는 베팅으로 2:1을 지급합니다.전체 읽기 →(1번째 12, 2번째 12, 3번째 12)이 있고, 그 바깥에는 1–18, 짝, 레드, 블랙, 홀, 19–36의 여섯 동등 배당 상자가 있습니다. 세 컬럼의 아래쪽에는 컬럼 베팅을 위한 세 ‘2:1’ 상자가 있습니다.
칩을 놓는 곳
칩금액칩고정 금액을 나타내며 레이아웃에 놓아 베팅하는 토큰입니다. 체크라고도 합니다.전체 읽기 →의 색이나 크기가 아니라 위치가 베팅을 정합니다. 칸 안에 완전히 놓으면 스트레이트업베팅스트레이트업숫자 하나에 거는 베팅으로 35:1을 지급합니다.전체 읽기 →입니다. 두 칸 사이의 선 위는 스플릿베팅스플릿인접한 두 숫자에 거는 베팅으로 17:1을 지급합니다.전체 읽기 →입니다. 줄의 바깥 끝은 스트리트베팅스트리트레이아웃 한 줄의 세 숫자에 거는 베팅으로 11:1을 지급합니다. 프랑스어로 transversale입니다.전체 읽기 →입니다. 네 칸이 만나는 코너베팅코너레이아웃에서 모서리를 공유하는 네 숫자에 거는 베팅으로 8:1을 지급합니다.전체 읽기 →는 코너입니다. 두 줄의 바깥 끝을 가로지르면 식스 라인베팅식스 라인인접한 두 줄의 여섯 숫자에 거는 베팅으로 5:1을 지급합니다. 프랑스어로 sixain입니다.전체 읽기 →입니다. 정확성이 중요합니다. 딜러는 위치를 글자 그대로 읽으며, 이웃 칸으로 기울어진 칩은 딜러가 본 대로 지급합니다.
프렌치와 아메리칸 레이아웃
프렌치 레이아웃은 아웃사이드 베팅베팅아웃사이드 베팅그리드 바깥을 두른 칸, 즉 더즌·컬럼·동등 배당 베팅에 거는 베팅입니다.전체 읽기 →을 프랑스어(manque, passe, pair, impair, rouge, noir)로 인쇄하고, 양쪽 끝의 플레이어가 닿도록 더즌을 양 긴 변에 둡니다. 딜러는 가운데에서 긴 레이크를 씁니다. 아메리칸 레이아웃은 모든 아웃사이드 베팅을 한쪽에 놓고, 딜러는 휠에 가까운 끝에 있으며, ‘P12’ 대신 흔히 ‘1st 12’를 인쇄합니다. 베팅과 순수 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 →은 같습니다.
- 프렌치 레이아웃: 양끝형, 가운데 딜러, 콜 베팅테이블콜 베팅손으로 놓는 대신 딜러에게 말로 알리는 베팅으로, 보통 voisins나 tiers 같은 휠 섹터 베팅입니다. 구두 베팅이라고도 합니다.전체 읽기 →이 일반적입니다.
- 아메리칸 레이아웃: 한쪽 끝형, 휠 쪽 끝의 딜러, 0 옆의 00 칸.
- 온라인 룰렛 레이아웃: 누르는 대상으로 쓰는 같은 그리드와 섹터휠섹터레이아웃에서 묶인 숫자와 달리, 휠에서 이어진 포켓의 호 모양 구간입니다.전체 읽기 → 베팅용 레이스트랙테이블레이스트랙라이브·전자 레이아웃에 휠 순서대로 숫자를 보여 주는 타원형 띠입니다. 이웃 및 섹터 베팅을 한 번 눌러 놓는 데 씁니다.전체 읽기 → 띠를 더합니다.
레이스트랙
라이브와 RNG 테이블은 휠 순서의 숫자를 보여 주는 타원형 휠 모양의 띠를 더합니다. 여기서 번호를 누르면 그 번호와 양옆 두 번호에 다섯 칩을 두는 이웃 베팅베팅이웃 베팅한 숫자와 휠에서 그 양옆 포켓 두 개에 거는 다섯 개의 스트레이트업 칩입니다.전체 읽기 →을 놓습니다. 같은 띠의 버튼으로 Voisins, Tiers, Orphelins프랑스어 · 섹터Orphelins(오르펠랭)‘고아들’이라는 뜻으로, voisins와 tiers를 빼고 남는 여덟 숫자 17, 34, 6, 1, 20, 14, 31, 9입니다.전체 읽기 →, Jeu zéro프랑스어 · 섹터Jeu zéro(쥬 제로)‘제로 게임’으로, 제로에 가장 가까운 일곱 숫자(12, 35, 3, 26, 0, 32, 15)에 칩 네 개를 거는 베팅입니다.전체 읽기 →를 놓습니다. 이 베팅들은 그리드에서 손으로 놓기 번거롭기 때문에 존재합니다. Voisins만 해도 서로 다른 일곱 위치에 아홉 칩을 둡니다.
아웃사이드 베팅이 더 많은 공간을 차지하는 이유
인쇄된 레이아웃에서 열두 아웃사이드 상자는 37개 숫자 칸을 모두 합친 것보다 더 많은 펠트를 덮습니다. 이는 그 위에 놓이는 돈의 양에 대략 비례합니다. 대부분의 플레이어는 대부분의 시간에 레드 또는 블랙에 베팅합니다. 또한 아웃사이드 베팅은 인사이드 베팅베팅인사이드 베팅그리드의 숫자 위 또는 숫자 사이에 놓는 모든 베팅입니다. 스트레이트업, 스플릿, 스트리트, 코너, 식스 라인이 이에 해당합니다.전체 읽기 →보다 먼저 지급되어, 딜러가 넓은 구역을 빨리 비우고 그리드의 칩에 집중할 수 있습니다.
칩 색
물리 룰렛 테이블에서는 각 플레이어가 그 테이블에서만 가치가 있는 색상 칩을 사므로, 레드에 베팅한 여섯 명이 누구의 칩이 이겼는지 다툴 수 없습니다. 칩 교환 때 가치를 말하면 휠 테두리의 색상 표식이 기록합니다. 케이지의 캐시 칩은 아웃사이드 베팅에 허용되고 같은 종류로 지급됩니다. 온라인에서는 각 플레이어가 자기 칩만 보므로 문제가 사라집니다.
질문
딜러에게 베팅을 대신 놓아 달라고 하고 원하는 것을 정확히 말하십시오. ‘열여섯, 열일곱, 열아홉, 스물 코너에 열.’
0–1, 0–2, 0–3 스플릿, 0-1-2와 0-2-3 스트리트, 그리고 모서리의 바스켓베팅바스켓싱글 제로 휠에서 0, 1, 2, 3에 칩 하나를 거는 베팅으로 8:1을 지급합니다. 퍼스트 포, quatre premiers라고도 합니다.전체 읽기 → 0-1-2-3입니다. 모두 표준입니다.
각각에 하나씩, 칩 세 개를 놓을 수 있습니다. 하나는 이기고 둘은 지거나, 제로에서 셋 모두 집니다. 두 번 하는 사람은 없습니다.
만화 한숨 돌리기

레이아웃은 1796년부터 바뀌지 않았습니다. 제안만 바뀌었습니다.
출처
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Lablée, J. La Roulette, ou le Jour.