라이브 룰렛과 실물 룰렛
같은 휠, 다른 방.

라이브 테이블은 스튜디오에서 촬영하는 물리 휠입니다. 배당률은 카지노 플로어와 같지만 베팅은 화면에서 하고 서버가 시간을 정합니다.
같은 것
휠, 볼장비볼로터 방향과 반대로 트랙을 따라 던지는 작은 볼입니다. 현대의 볼은 아이보린 또는 테플론으로 만들며 크기는 18–21 mm입니다.전체 읽기 →, 딜러의 절차, 하우스 엣지수학하우스 엣지카지노가 베팅액마다 평균적으로 가져가는 비율입니다. 유러피언 룰렛에서는 2.70%입니다.전체 읽기 →입니다. 스튜디오 휠은 카지노 플로어가 쓰는 것과 같은 전문 장비이며, 흔히 같은 두세 제조업체 제품으로 같은 기준에 따라 정비되고 같은 일정으로 검사됩니다. 딜러는 플로어에서처럼 로터장비로터포켓을 지닌 휠의 회전 부분입니다.전체 읽기 →를 돌리고, 그 반대 방향으로 볼을 던지고, 베팅 마감절차베팅 마감베팅을 끝내는 딜러의 선언 또는 화면 안내입니다. 더는 칩을 놓거나 옮기거나 치울 수 없습니다.전체 읽기 →을 선언하고, 결과를 알리고, 돌리장비돌리베팅을 정산하는 동안 레이아웃의 당첨 숫자 위에 놓는 표식입니다.전체 읽기 →를 놓습니다.
다른 것
베팅은 서버가 열고 닫는 접수 시간 안에 화면에서 놓습니다. 결과는 딜러와 광학 또는 센서 시스템이 두 번 읽으며 둘이 일치해야 합니다. 보는 스트림은 실제 방보다 한 초에서 세 초 뒤처집니다. 칩금액칩고정 금액을 나타내며 레이아웃에 놓아 베팅하는 토큰입니다. 체크라고도 합니다.전체 읽기 →은 가상이므로 수백 명의 플레이어가 붐비지 않고 같은 곳에 베팅할 수 있고, 누구의 팔꿈치도 칩 더미를 건드리지 않습니다. 최소 베팅액은 카지노 플로어보다 낮고 RNG 테이블보다 높습니다.
베팅 접수 시간
플로어에서는 딜러가 볼이 세 바퀴나 네 바퀴 남았다고 판단할 때 베팅을 마감하며, 늦은 칩은 딜러의 눈으로 판단합니다. 스튜디오에서는 서버가 딜러 절차의 고정된 지점에서, 보통 볼을 던지기 전이나 직후에 베팅을 마감합니다. 스트림이 무엇을 보여 주든 그 뒤에는 베팅을 입력할 수 없습니다. 이 때문에 스트림 지연도 중요하지 않습니다. 화면에서 볼이 느려지는 모습이 보일 때는 베팅이 이미 몇 초 전에 마감됐습니다.
결과 판독
스튜디오는 휠 카메라의 이미지 인식을 이용하고 때로 림의 센서로 뒷받침해 당첨 포켓장비포켓로터에 있는 37개의 번호 칸 중 하나입니다. 슬롯, 컵이라고도 합니다.전체 읽기 →을 읽습니다. 딜러는 터치스크린에서 확인합니다. 둘이 다르면 라운드를 보류하고 감독자가 녹화본으로 해결합니다. 순수 배당금금액순수 배당금당첨 베팅에 원금 반환과 별도로 지급되는 금액입니다. ‘X 대 1’로 표시합니다.전체 읽기 →은 딜러가 아니라 게임 서버가 계산하므로 플로어 딜러가 칩 35개를 세는 단계는 존재하지 않습니다. 잔액이 업데이트됩니다.
어느 쪽이 더 나은가?
배당률은 같습니다. 시간당 비용은 스튜디오가 더 빠르게 진행하므로 같은 베팅액에서 시간당으로는 더 비싸고 최소 베팅액도 더 낮습니다. 사회적 경험은 플로어가 낫습니다. 편의성과 기록 관리는 스튜디오가 낫습니다. 스튜디오는 모든 스핀과 모든 베팅을 기록하며, 그 기록 덕분에 분석실에서 쓰는 공개 스핀 이력이 가능해집니다.
질문
스튜디오는 라이선스를 받고 감사를 받으며, 휠은 검사되고 결과는 기록됩니다. 조작된 휠은 어느 플레이어가 알아차리기 훨씬 전에 운영업체 자체 통계에 잡힐 것입니다.
스트림 지연 때문입니다. 일찍 마감하면 지연은 중요하지 않습니다.
딜러는 테이블 위 합계와 발표할 당첨 베팅을 보지만, 개별 플레이어의 잔액은 보지 못합니다.
만화 한숨 돌리기

같은 휠, 다른 방, 더 많은 플레이어, 팔꿈치는 없음.
출처
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives.